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            《Apex英雄》國服確認!還有手機版

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            本文由科技(niuhzan.com)整理發佈

            《Apex英雄》發售一個月玩傢就已經超過瞭5000萬,對於一個後來者大逃殺遊戲,這麼快的速度真的是空前未有的。根據SpuerData,《Apex英雄》2月全平臺收入達到9200萬美元,約合人命幣接近6億元。

            這是一個空前的銷售額,直接讓《Apex英雄》成為有史以來首月收入最高的免費遊戲,盡管其負面消息不斷,不過也無法阻礙遊戲勢如破竹的氣勢。

            此前已經有小道消息稱騰訊已經派出代表去與EA進行磋商代理事宜。雖然說這個消息發佈後並沒有得到騰訊方面的任何表示,從以往的經驗和騰訊在海外的佈局情況來看,拿下這款遊戲應該是八九不離十的。

            最新消息,在不久之前EA的電話會議中透露《Apex英雄》將會推出移動版本,並登陸中國推出國服版本!當然代理方自然是騰訊,不過一切信息都還需要等待官方公告。

            EA在會議上稱《Apex英雄》受到瞭玩傢的好評,F2P的商業模式獲得空前成功,未來會投入更多的精力在付費模式上的探索,作為遊戲開發商重生工作室也在巨大的開發挑戰中吸取經驗和教訓,未來將為玩傢帶來更好的內容。同時EA表示《Apex英雄》將在未來1個財年為公司帶來3~4億美元(約合20~27億人民幣)。

            要知道這還是沒有包括中國市場在內,如若能順利開拓國內市場,那麼這個數據保守估計番一倍都是完全有可能的。

            鑒於目前國內市場對於吃雞遊戲的熱衷,存在著巨大潛力,EA沒有理由不全力推進。

            《Apex英雄》在創造全新的吃雞玩法,初上市之時甚至直接將《堡壘之夜》斬落,在直播平臺上霸榜數周。重生工作室憑借在《泰坦天降》積累的開發經驗,用爽快的遊戲體驗、免費的零門檻,在毫無宣傳的情況下引爆瞭2019年春節檔。

            遊戲畫面優質,裝備系統犀利,槍械射擊手感出色,近未來的背景設定時髦度爆表,不過這一切都需要國內玩傢客服網絡問題,和EA自傢啟動器的重重限制,說實話對於國內玩傢來說遊戲體驗不好。

            目前玩傢也多隻能在直播平臺上瞭解到這款遊戲,真正上手遊戲的小夥伴應該還算少數。對於這款英雄吃雞玩法的遊戲,遊戲革新瞭原有《絕地求生》中的模式和玩法,除開能力各異的英雄人物之外,更為註重團隊的配合、更多便捷的標記系統、更為戰術性的大逃殺玩法,都讓大逃殺遊戲提升至一個新的高度。

            比如:重生信號臺、智慧型通信、智慧型道具欄和全新進入比賽的跳傘隊長部署系統,這都是前所未有的設定,刷新著玩傢對於固有大逃殺玩法的認知。

            另一方面《Apex英雄》能夠獲得如此高收入的原因在於借鑒瞭《堡壘之夜》的季票模式。

            雖然遊戲采用瞭F2P的收費形式,但是遊戲中沒有任何影響平衡性的道具,玩傢無法通過氪金來獲得遊戲中的優勢。沒有付費的玩傢也可以通過遊戲中的活動抽取到外觀道具。此外遊戲中準備瞭面向不同玩傢的付費產品,包括組合包、戰鬥通行證等。

            最重要的一點就是遊戲外掛泛濫,導致遊戲用戶流失嚴重。很大一部分原因就在於外掛源於國內而EA又無法很好的進行打擊,此次國服的引進,可以很好的同代理方合作對這些作弊手段進行打擊,對於凈化環境有著關鍵性的作用。

            綜上,《Apex英雄》進入國內能夠解決目前困擾國內玩傢的網絡問題和外掛問題,而移動版本更能更好的解決國內玩傢碎片化體驗的問題,進一步降低玩傢門檻,這絕對是最大的利好。不過《Apex英雄》目前還未有更確切的時間消息,具體細節還有待官方後續曝光後續測試消息,敬請期待!